Glossario del Sudoku
Tutti i termini tecnici del sudoku spiegati in italiano — dai termini base per principianti alle tecniche avanzate per esperti.
Indice rapido
Termini base
Griglia
La struttura 9×9 del sudoku, composta da 81 celle disposte in 9 righe e 9 colonne.
Blocco
Anche: Box, Regione, Quadrante
Uno dei 9 sotto-quadrati 3×3 in cui è suddivisa la griglia. Ogni blocco deve contenere i numeri da 1 a 9 senza ripetizioni.
Cella
Ogni singolo quadratino della griglia. La griglia ha 81 celle totali (9 righe × 9 colonne).
Dato
Anche: Given, Indizio, Clue
Numero già stampato nella griglia all'inizio del puzzle — non può essere modificato. Il numero di dati determina la difficoltà del puzzle.
Candidato
Numero che può essere inserito in una cella senza violare le regole del sudoku, perché non compare già nella stessa riga, colonna o blocco.
Esempio: Se in una cella l'analisi di riga, colonna e blocco lascia possibili solo il 3 e il 7, i candidati sono {3, 7}.
Pencil Mark
Anche: Matita, Note
Annotazione dei candidati all'interno di una cella, scritta in piccolo con la matita (digitale o su carta). Essenziale per i livelli intermedi e avanzati.
Eliminazione
Processo di rimozione di un numero dall'elenco dei candidati di una cella, perché quel numero è già presente nella stessa riga, colonna o blocco.
Serie
Anche: Streak
Numero di giorni consecutivi in cui si completa il sudoku del giorno. Si azzera se si salta un giorno.
Termini tecnici intermedi
Singolo Nudo
Anche: Naked Single, Single Candidate
Cella in cui, dopo aver eliminato i candidati di riga, colonna e blocco, rimane un solo numero possibile. Il numero entra obbligatoriamente.
Esempio: Una riga contiene già 1,2,3,5,6,7,8,9 → la cella vuota può contenere solo il 4.
Singolo Nascosto
Anche: Hidden Single
Numero che, all'interno di una riga, colonna o blocco, può occupare una sola cella — anche se quella cella ha più candidati in teoria.
Esempio: Il numero 5 in un blocco può stare solo nella cella centrale, perché nelle altre è escluso da riga o colonna.
Coppia Nuda
Anche: Naked Pair
Due celle dello stesso gruppo (riga, colonna o blocco) che hanno esattamente gli stessi due candidati. Quei due numeri possono essere eliminati da tutti gli altri candidati del gruppo.
Esempio: Due celle nella stessa riga hanno entrambe {3,7} come candidati → il 3 e il 7 si eliminano dalle altre celle della riga.
Coppia Nascosta
Anche: Hidden Pair
Due numeri che compaiono come candidati solo in due celle dello stesso gruppo. Tutti gli altri candidati di quelle due celle possono essere eliminati.
Tripla Nuda
Anche: Naked Triple
Tre celle dello stesso gruppo i cui candidati combinati sono esattamente tre numeri. Quei tre numeri si eliminano dalle altre celle del gruppo.
Pointing Pair
Anche: Coppia Puntante
Quando un candidato in un blocco compare solo in due celle che si trovano sulla stessa riga o colonna, quel candidato si elimina dalle altre celle di quella riga/colonna fuori dal blocco.
Box-Line Reduction
Anche: Riduzione Blocco-Linea
Tecnica speculare al Pointing Pair: se un candidato in una riga o colonna compare solo all'interno di un singolo blocco, si elimina dalle altre celle di quel blocco.
Tecniche avanzate
X-Wing
Un candidato compare esattamente in due posizioni in ciascuna di due righe (o colonne), e queste posizioni si trovano sulle stesse due colonne (o righe). Il candidato si elimina dalle altre celle di quelle due colonne (o righe).
Esempio: Il numero 5 compare solo in colonna 2 e 7 nelle righe 1 e 5 → il 5 si elimina dalla colonna 2 e 7 nelle altre righe.
Swordfish
Estensione dell'X-Wing a tre righe e tre colonne. Un candidato compare in al massimo tre posizioni in ciascuna di tre righe, tutte su tre colonne condivise → si elimina da quelle colonne.
Jellyfish
Estensione del Swordfish a quattro righe e quattro colonne. Rara in pratica.
Y-Wing
Anche: XY-Wing
Tecnica con tre celle: una 'cerniera' con due candidati e due 'ali' collegate. Se le ali condividono un candidato comune, quel numero si elimina dalle celle che vedono entrambe le ali.
Forcing Chain
Anche: Catena Forzata
Tecnica che assume un candidato come vero o falso e segue la catena di conseguenze logiche fino a una contraddizione o a una certezza. Usata quando tutte le altre tecniche sono esaurite.
Backtracking
Anche: Trial and Error, Tentativi
Metodo non logico: si inserisce un numero per tentativi, si procede, e se si arriva a una contraddizione si torna indietro. I puristi non lo considerano una tecnica valida — un sudoku ben costruito si risolve sempre per logica pura.
BUG
Anche: Bivalue Universal Grave
Situazione in cui tutte le celle rimanenti hanno esattamente due candidati: un tale stato porta a due soluzioni. Se si verifica, una specifica cella deve avere il candidato che rompe la simmetria.
Naked Quad
Quattro celle dello stesso gruppo i cui candidati combinati sono esattamente quattro numeri. Raro ma applicabile con lo stesso principio delle coppie e triple.
ALS
Anche: Almost Locked Set
Insieme di n celle con n+1 candidati. Tecnica molto potente usata in combinazione per eliminazioni complesse.